Stickman te invita a hacer matemáticas en Stickman Math. A la izquierda encontrará un campo lleno de números, a la derecha está el personaje mismo en el sombrero. Aparecerá un número entre el campo y el héroe, que debes obtener eligiendo los números del campo y usando signos matemáticos. En la esquina superior izquierda hay un cronómetro, por cada respuesta se le otorgan veinte segundos. Si no tienes tiempo, el stickman perderá primero su sombrero, luego las extremidades, el torso y finalmente la cabeza. Los números que usaste una vez ya no se pueden tocar, se volverán grises para que no te confundas y hagas clic en ellos en Stickman Math.